2009年2月20日 星期五

從網路而來的"精神抽擊"


今晚前赴了一個極不尋常的社交場合,享受了一頓由網路而來的"抽擊聚會"(Punch Party)。

根據資料,這個主要由網誌作者和有興趣人士參與的聚會,早期由台灣網誌作家發起,至今已有連續九屆。這種聚會把網路上的"短而精"特色帶到現實中,任何講者,任何題目都只有七分鐘,每張簡報兩分鐘的時間發表。時間一到,講者未完全說完也得下台。對習慣了大企業在正式場合,幾個老頭子排排坐臃長地演說的我來說,的確有一種新鮮明快的感覺。

在這個場合,第一次感覺到網絡文化的確已經進展至,連我這個自命追得上潮流的中坑都開始感覺out了的地步。如今的網絡文化,是隨時互動和更新的。當年慢慢翻書學HTML寫網頁,如今竟也變成了" 長輩"的所為,時代巨輪真的快得嚇人!

2009年2月4日 星期三

電腦遊戲文化


新一年,決定改變一下網誌的題目。作為一個已年屆不惑依然愛電腦遊戲的"接近中坑"人士," 中坑電車男"的名號實在再合適也沒有。

電腦遊戲其實已有二十多年歷史。八十年代開始打Lude Runner,食鬼的朋友,如今若然沒有四十多歲,也該三十族過了一半。在下欣逢其盛,在個人電腦初起之時即已目擊了這個大潮。如果今天的" 電車男"要追溯源流,本人學生年代的game freak應該是始祖輩了。

電腦遊戲看似是"遊戲" 其實當中大有學問,沒有電腦遊戲,尋常人難以有機會策劃整個城市甚至整個文明的發展;沒有電腦遊戲,尋常人也不能体會管理一整個城市的艱巨。一向認為,戲不一定無益,電腦遊戲尤其如此。部份技術" 先進"的遊戲,所需要的腦力絕不亞於辦公室的工作。

在新一年,經濟突然大變,一如所料電腦遊戲成為不少人的歸宿。除了打求職信,重新拾電腦遊戲也是保持樂觀的方法之一。